Qué guarda
- Geometría y grafo de escena
- Materiales PBR y texturas incrustadas
- Animaciones y skins
- Un archivo autocontenido
FORMATO DE ARCHIVO 3D
GLB es la forma binaria de glTF: geometría, materiales PBR, texturas y animaciones en un solo archivo. Los navegadores, visores AR y motores de juego lo cargan de forma nativa.
GLB es un paquete binario único; glTF es JSON con .bin y texturas separadas.
La especificación usa metros, pero los exportadores suelen ignorarlo. Comprueba la escala.
Conviértelo a STL: los laminadores no leen GLB y las texturas no les sirven.