HERRAMIENTAS DE CONVERSIÓN 3D
Convierte archivos 3D sin subirlos.
Cada conversor se ejecuta en tu navegador: el archivo se lee, se transforma y se exporta en tu dispositivo. Elige una conversión, suelta un archivo y previsualiza el resultado; para descargarlo necesitas una cuenta (5 créditos por archivo).
Formatos: STL, OBJ, PLY, GLB, glTF, 3MF, STEP · hasta 100 MB
Convierte un modelo GLB o glTF a STL en tu navegador. La malla se conserva; materiales y texturas se eliminan para imprimir en 3D. Sin subir archivos.
STL → OBJConvertir STL a OBJConvierte STL a OBJ en tu navegador. La geometría se conserva; STL no tiene colores ni unidades. Sin subir archivos.
OBJ → STLConvertir OBJ a STLConvierte OBJ a STL para imprimir en 3D. La geometría se conserva; los materiales MTL y las texturas se eliminan. Sin subir archivos.
STL → GLBConvertir STL a GLBConvierte STL a GLB para web, AR y motores de juego. La geometría se conserva en un contenedor glTF. Sin subir archivos.
PLY → STLConvertir PLY a STLConvierte una malla o escaneo PLY a STL en tu navegador. Los triángulos se conservan; los colores por vértice se pierden. No se admiten nubes de puntos.
GLB → OBJConvertir GLB a OBJConvierte GLB a OBJ en tu navegador. La geometría se conserva; materiales y texturas se pierden porque no se genera MTL. Sin subir archivos.
3MF → STLConvertir 3MF a STLConvierte un archivo 3MF a STL en tu navegador. La geometría y la escala en milímetros se conservan; colores, materiales y nombres de objetos se pierden.
STL → 3MFConvertir STL a 3MFConvierte una malla STL a 3MF en tu navegador. El paquete declara milímetros y conserva los triángulos; no se inventan colores ni materiales.
OBJ → GLBConvertir OBJ a GLBConvierte una malla OBJ a GLB en tu navegador. La geometría y los grupos se conservan en un único archivo binario; los materiales MTL no se cargan.
PLY → OBJConvertir PLY a OBJConvierte una malla PLY a OBJ en tu navegador. Se conserva la geometría de triángulos; las propiedades específicas de PLY se pierden.
STL → PLYConvertir STL a PLYConvierte una malla STL a PLY en tu navegador. Se conservan triángulos y normales por vértice; no se inventa ningún material y las coordenadas no cambian.
3MF → OBJConvertir 3MF a OBJConvierte un paquete 3MF a OBJ en tu navegador. Cada objeto se convierte en un grupo y las coordenadas en milímetros se conservan; no se escribe ningún archivo MTL.
OBJ → 3MFConvertir OBJ a 3MFConvierte una malla OBJ en un paquete 3MF en tu navegador. Los grupos se convierten en objetos y el paquete declara milímetros; los materiales MTL no se cargan.
3MF → GLBConvertir 3MF a GLBConvierte un paquete 3MF a GLB para web o AR. La geometría, los grupos y los colores por objeto se conservan en un archivo binario.
STEP → STLConvertir STEP a STLConvierte un archivo CAD STEP o STP a STL imprimible en tu navegador. Las superficies exactas se teselan en triángulos; las curvas se vuelven facetas.
STEP → OBJConvertir STEP a OBJConvierte STEP/STP a OBJ en tu navegador. Se conservan triángulos y grupos por sólido; las superficies exactas se teselan.
STEP → GLBConvertir STEP a GLBConvierte STEP/STP a GLB para web o AR. El B-Rep se tesela en una escena glTF binaria compacta.
STEP → 3MFConvertir STEP a 3MFConvierte un archivo CAD STEP o STP en un paquete 3MF en tu navegador. Las superficies exactas se teselan; milímetros y objetos se declaran.
3DVisor 3DAbre un STL, OBJ, GLB o STEP en el navegador.
IMAGE → 3DImagen a 3DCrea un modelo desde una foto, un dibujo o un logotipo.