HERRAMIENTAS DE CONVERSIÓN 3D

Convierte archivos 3D sin subirlos.

Cada conversor se ejecuta en tu navegador: el archivo se lee, se transforma y se exporta en tu dispositivo. Elige una conversión, suelta un archivo y previsualiza el resultado; para descargarlo necesitas una cuenta (5 créditos por archivo).

Formatos: STL, OBJ, PLY, GLB, glTF, 3MF, STEP · hasta 100 MB

GLB → STLConvertir GLB a STL

Convierte un modelo GLB o glTF a STL en tu navegador. La malla se conserva; materiales y texturas se eliminan para imprimir en 3D. Sin subir archivos.

STL → OBJConvertir STL a OBJ

Convierte STL a OBJ en tu navegador. La geometría se conserva; STL no tiene colores ni unidades. Sin subir archivos.

OBJ → STLConvertir OBJ a STL

Convierte OBJ a STL para imprimir en 3D. La geometría se conserva; los materiales MTL y las texturas se eliminan. Sin subir archivos.

STL → GLBConvertir STL a GLB

Convierte STL a GLB para web, AR y motores de juego. La geometría se conserva en un contenedor glTF. Sin subir archivos.

PLY → STLConvertir PLY a STL

Convierte una malla o escaneo PLY a STL en tu navegador. Los triángulos se conservan; los colores por vértice se pierden. No se admiten nubes de puntos.

GLB → OBJConvertir GLB a OBJ

Convierte GLB a OBJ en tu navegador. La geometría se conserva; materiales y texturas se pierden porque no se genera MTL. Sin subir archivos.

3MF → STLConvertir 3MF a STL

Convierte un archivo 3MF a STL en tu navegador. La geometría y la escala en milímetros se conservan; colores, materiales y nombres de objetos se pierden.

STL → 3MFConvertir STL a 3MF

Convierte una malla STL a 3MF en tu navegador. El paquete declara milímetros y conserva los triángulos; no se inventan colores ni materiales.

OBJ → GLBConvertir OBJ a GLB

Convierte una malla OBJ a GLB en tu navegador. La geometría y los grupos se conservan en un único archivo binario; los materiales MTL no se cargan.

PLY → OBJConvertir PLY a OBJ

Convierte una malla PLY a OBJ en tu navegador. Se conserva la geometría de triángulos; las propiedades específicas de PLY se pierden.

STL → PLYConvertir STL a PLY

Convierte una malla STL a PLY en tu navegador. Se conservan triángulos y normales por vértice; no se inventa ningún material y las coordenadas no cambian.

3MF → OBJConvertir 3MF a OBJ

Convierte un paquete 3MF a OBJ en tu navegador. Cada objeto se convierte en un grupo y las coordenadas en milímetros se conservan; no se escribe ningún archivo MTL.

OBJ → 3MFConvertir OBJ a 3MF

Convierte una malla OBJ en un paquete 3MF en tu navegador. Los grupos se convierten en objetos y el paquete declara milímetros; los materiales MTL no se cargan.

3MF → GLBConvertir 3MF a GLB

Convierte un paquete 3MF a GLB para web o AR. La geometría, los grupos y los colores por objeto se conservan en un archivo binario.

STEP → STLConvertir STEP a STL

Convierte un archivo CAD STEP o STP a STL imprimible en tu navegador. Las superficies exactas se teselan en triángulos; las curvas se vuelven facetas.

STEP → OBJConvertir STEP a OBJ

Convierte STEP/STP a OBJ en tu navegador. Se conservan triángulos y grupos por sólido; las superficies exactas se teselan.

STEP → GLBConvertir STEP a GLB

Convierte STEP/STP a GLB para web o AR. El B-Rep se tesela en una escena glTF binaria compacta.

STEP → 3MFConvertir STEP a 3MF

Convierte un archivo CAD STEP o STP en un paquete 3MF en tu navegador. Las superficies exactas se teselan; milímetros y objetos se declaran.

3DVisor 3D

Abre un STL, OBJ, GLB o STEP en el navegador.

IMAGE → 3DImagen a 3D

Crea un modelo desde una foto, un dibujo o un logotipo.