OUTILS DE CONVERSION 3D
Convertissez vos fichiers 3D sans les envoyer.
Chaque convertisseur s’exécute localement dans votre navigateur : le fichier est lu, transformé et exporté sur votre appareil. Choisissez une conversion, déposez un fichier, prévisualisez le résultat ; le téléchargement demande un compte (5 crédits par fichier).
Formats : STL, OBJ, PLY, GLB, glTF, 3MF, STEP · jusqu’à 100 Mo
Convertissez un modèle GLB ou glTF en STL directement dans votre navigateur. Le maillage est conservé, les matériaux et textures sont retirés pour l’impression 3D. Aucun envoi.
STL → OBJConvertir un STL en OBJConvertissez un maillage STL en OBJ dans votre navigateur. La géométrie est conservée ; le STL n’ayant ni couleurs ni unités, rien d’autre n’est transféré.
OBJ → STLConvertir un OBJ en STLConvertissez un modèle OBJ en STL pour l’impression 3D. La géométrie est conservée, les matériaux MTL et les textures sont retirés. Aucun envoi.
STL → GLBConvertir un STL en GLBConvertissez un STL en GLB pour le web, la réalité augmentée et les moteurs de jeu. La géométrie est conservée dans un conteneur glTF. Aucun envoi.
PLY → STLConvertir un PLY en STLConvertissez un maillage ou un scan PLY en STL dans votre navigateur. Les triangles sont conservés, les couleurs par sommet sont perdues. Les nuages de points ne sont pas pris en charge.
GLB → OBJConvertir un GLB en OBJConvertissez un modèle GLB en OBJ dans votre navigateur. La géométrie est conservée, les matériaux et textures sont abandonnés faute de fichier MTL. Aucun envoi.
3MF → STLConvertir un 3MF en STLConvertissez un fichier 3MF en STL dans votre navigateur. La géométrie et l’échelle en millimètres sont conservées ; couleurs, matériaux et noms d’objets sont perdus.
STL → 3MFConvertir un STL en 3MFConvertissez un maillage STL en 3MF dans votre navigateur. Le paquet déclare des millimètres et conserve les triangles ; aucune couleur n’est inventée.
OBJ → GLBConvertir un OBJ en GLBConvertissez un maillage OBJ en GLB dans votre navigateur. La géométrie et les groupes sont conservés dans un fichier binaire unique ; les matériaux MTL ne sont pas chargés.
PLY → OBJConvertir un PLY en OBJConvertissez un maillage PLY en OBJ dans votre navigateur. La géométrie triangulaire est conservée ; les propriétés spécifiques au PLY sont perdues.
STL → PLYConvertir un STL en PLYConvertissez un maillage STL en PLY dans votre navigateur. Les triangles et normales sont conservés ; aucun matériau n’est inventé et les coordonnées restent identiques.
3MF → OBJConvertir un 3MF en OBJConvertissez un paquet 3MF en OBJ dans votre navigateur. Chaque objet devient un groupe et les coordonnées en millimètres sont conservées ; aucun fichier MTL n’est écrit.
OBJ → 3MFConvertir un OBJ en 3MFConvertissez un maillage OBJ en paquet 3MF dans votre navigateur. Les groupes deviennent des objets et le paquet déclare les millimètres ; les matériaux MTL ne sont pas chargés.
3MF → GLBConvertir un 3MF en GLBConvertissez un paquet 3MF en GLB pour le web ou la RA. La géométrie, les groupes et les couleurs par objet sont conservés dans un fichier binaire unique.
STEP → STLConvertir un STEP en STLConvertissez un fichier CAO STEP ou STP en STL imprimable dans votre navigateur. Les surfaces exactes sont tessellées en triangles ; les courbes deviennent des facettes.
STEP → OBJConvertir un STEP en OBJConvertissez un STEP/STP en OBJ dans votre navigateur. Les triangles et les groupes par solide sont conservés ; les surfaces exactes sont tessellées.
STEP → GLBConvertir un STEP en GLBConvertissez un STEP/STP en GLB pour le web ou la RA. Le B-Rep est tessellé en une scène glTF binaire compacte.
STEP → 3MFConvertir un STEP en 3MFConvertissez un fichier CAO STEP ou STP en paquet 3MF dans votre navigateur. Les surfaces exactes sont tessellées ; millimètres et objets sont déclarés.
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IMAGE → 3DImage vers 3DCréez un modèle à partir d’une photo, d’un dessin ou d’un logo.