3D-KONVERTIERUNG
3D-Dateien umwandeln, ohne sie hochzuladen.
Jeder Konverter läuft lokal im Browser: Die Datei wird auf Ihrem Gerät gelesen, umgewandelt und exportiert. Konvertierung wählen, Datei ablegen, Ergebnis ansehen; zum Herunterladen ist ein Konto nötig (5 Credits pro Datei).
Formate: STL, OBJ, PLY, GLB, glTF, 3MF, STEP · bis 100 MB
GLB oder glTF im Browser in STL umwandeln. Das Dreiecksnetz bleibt erhalten, Materialien und Texturen entfallen für den 3D-Druck. Kein Upload.
STL → OBJSTL in OBJ umwandelnSTL im Browser in OBJ umwandeln. Die Geometrie bleibt erhalten; STL hat keine Farben oder Einheiten. Kein Upload.
OBJ → STLOBJ in STL umwandelnOBJ für den 3D-Druck in STL umwandeln. Die Geometrie bleibt erhalten, MTL-Materialien und Texturen entfallen. Kein Upload.
STL → GLBSTL in GLB umwandelnSTL für Web, AR und Game-Engines in GLB umwandeln. Die Geometrie bleibt in einem glTF-Container erhalten. Kein Upload.
PLY → STLPLY in STL umwandelnPLY-Mesh oder Scan im Browser in STL umwandeln. Dreiecke bleiben, Vertex-Farben entfallen. Punktwolken werden nicht unterstützt.
GLB → OBJGLB in OBJ umwandelnGLB im Browser in OBJ umwandeln. Die Geometrie bleibt, Materialien und Texturen entfallen, da keine MTL geschrieben wird. Kein Upload.
3MF → STL3MF in STL umwandeln3MF im Browser in STL umwandeln. Geometrie und Millimetermaß bleiben erhalten; Farben, Materialien und Objektnamen entfallen.
STL → 3MFSTL in 3MF umwandelnSTL im Browser in 3MF umwandeln. Das Paket deklariert Millimeter und behält die Dreiecke; Farben und Materialien werden nicht erfunden.
OBJ → GLBOBJ in GLB umwandelnOBJ-Mesh im Browser in GLB umwandeln. Geometrie und Gruppen bleiben in einer Binärdatei; MTL-Materialien werden nicht geladen.
PLY → OBJPLY in OBJ umwandelnPLY-Mesh im Browser in OBJ umwandeln. Die Dreiecksgeometrie bleibt; PLY-spezifische Eigenschaften entfallen.
STL → PLYSTL in PLY umwandelnSTL-Mesh im Browser in PLY umwandeln. Dreiecke und Vertex-Normalen bleiben; kein Material wird erfunden und die Koordinaten bleiben gleich.
3MF → OBJ3MF in OBJ umwandeln3MF-Paket im Browser in OBJ umwandeln. Jedes Objekt wird eine Gruppe, Millimeter-Koordinaten bleiben; keine MTL-Datei wird geschrieben.
OBJ → 3MFOBJ in 3MF umwandelnOBJ-Mesh im Browser in ein 3MF-Druckpaket umwandeln. Gruppen werden Objekte und das Paket deklariert Millimeter; MTL-Materialien werden nicht geladen.
3MF → GLB3MF in GLB umwandeln3MF-Paket für Web oder AR in GLB umwandeln. Geometrie, Gruppen und Farben pro Objekt bleiben in einer Binärdatei.
STEP → STLSTEP in STL umwandelnSTEP- oder STP-CAD im Browser in druckbares STL umwandeln. Exakte Flächen werden tesselliert; Kurven werden zu Facetten.
STEP → OBJSTEP in OBJ umwandelnSTEP/STP im Browser in OBJ umwandeln. Dreiecke und Gruppen pro Volumenkörper bleiben; exakte Flächen werden tesselliert.
STEP → GLBSTEP in GLB umwandelnSTEP/STP für Web oder AR in GLB umwandeln. Das B-Rep wird zu einer kompakten binären glTF-Szene tesselliert.
STEP → 3MFSTEP in 3MF umwandelnSTEP- oder STP-CAD im Browser in ein 3MF-Druckpaket umwandeln. Exakte Flächen werden tesselliert; Millimeter und Objekte werden deklariert.
3D3D-ViewerSTL, OBJ, GLB oder STEP im Browser öffnen.
IMAGE → 3DBild zu 3DErstellen Sie ein Modell aus Foto, Zeichnung oder Logo.