Läuft lokal · kein Upload

STEP in OBJ umwandeln

Machen Sie aus einem STEP-Körper ein OBJ-Mesh zum Rendern oder Bearbeiten. Jeder Körper wird eine Gruppe, sodass Teile in Blender oder Maya isolierbar bleiben.

STEP→OBJ·3D-Formate

3D-Datei hier ablegenSTL, OBJ, PLY, GLB, glTF, 3MF oder STEP · bis 100 MB · lokal verarbeitetIhre Datei verlässt diesen Browser nie.

Kostenlose Vorschau · zum Herunterladen anmeldenAnmelden und herunterladen

Was sich bei der Umwandlung ändert

Bleibt

  • Dreiecksgeometrie jedes Körpers
  • Eine Gruppe pro Teil, mit Farbe
  • Ursprüngliche Millimeter-Maße

Entfällt

  • Exakte B-Rep-Flächen
  • Parameterhistorie und Zwangsbedingungen
  • PMI-Annotationen

Häufige Fehler

  • Ein STEP ohne Volumenkörper hat kein Mesh zum Export.
  • Baugruppen über 100 MB werden abgelehnt; teilen Sie sie zuerst.
  • Ungültige Dateien werden vom Tessellator abgelehnt.

Für den 3D-Druck

  • OBJ ist kein Druckformat: für den Slicer zu STL oder 3MF konvertieren.
  • Gruppen helfen, Innenteile vor dem Export eines Druck-Meshs auszublenden.
01

Datei ablegen — sie wird lokal gelesen, nie hochgeladen.

02

Optionen wählen, dann umwandeln oder komprimieren.

03

Ergebnis herunterladen und im Slicer oder in der 3D-Software öffnen.

Häufige Fragen

Bleiben Farben erhalten?+

Der Tessellator vergibt eine Farbe pro Körper; OBJ-Gruppen behalten sie, MTL-Materialien werden nicht geschrieben.

Kann ich das Mesh in Blender bearbeiten?+

Ja, OBJ ist ein gängiges Importformat; erwarten Sie ein Dreiecksmesh ohne Parameterhistorie.

Warum wirken Kurven facettiert?+

STEP ist exaktes CAD; OBJ ist ein Mesh. Kurven werden durch Dreiecke angenähert.

Brauchen Sie ein Modell statt einer Umwandlung?

Machen Sie aus Foto, Zeichnung oder Logo ein 3D-Modell und exportieren Sie es im gewünschten Format.

3D-Modell kostenlos erstellen ↗