Was es speichert
- Eckpunkte, Flächen und N-Gons
- UV-Koordinaten und Normalen
- Materialnamen über eine MTL-Datei
- Mehrere Objekte und Gruppen
3D-DATEIFORMAT
Wavefront OBJ speichert Eckpunkte, Flächen, UVs und Normalen in einer Textdatei, Materialien in einer separaten MTL-Datei. Es ist das übliche Austauschformat zwischen 3D-Programmen.
Nicht in der Datei: Materialien liegen in einer .mtl, Texturen in separaten Bildern.
Ja, aber STL ist sicherer: viele Slicer ignorieren OBJ-Materialien.
Manche Tools schreiben sie, der Support variiert. Für verlässliche Farben GLB nutzen.