3D-DATEIFORMAT

STL: das reine Dreiecksformat

STL ist der kleinste gemeinsame Nenner des 3D-Drucks: eine Liste von Dreiecken ohne Einheit, Farbe oder Material. Für den Slicer bleibt sie die sicherste Datei.

Auf einen Blick

Was es speichert

  • Dreiecksgeometrie, binär oder ASCII
  • Normalen pro Facette, oft ignoriert
  • Mehrere Schalen in einer Datei

Was es nicht speichert

  • Einheiten: die Zahlen haben keine
  • Farben, Materialien und Texturen
  • Gemeinsame Topologie: Eckpunkte sind dupliziert
  • Objekte, Bauteile und Metadaten

Wann es passt

  • Ein Mesh an den Slicer geben
  • Eine einfache Oberfläche zwischen Tools austauschen
  • Eine schnelle Sichtprüfung

Grenzen

  • Slicer nehmen meist Millimeter an
  • Ein nicht wasserdichtes STL druckt schlecht
  • ASCII ist 3–6× größer als binär

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Fragen zum Format

Ist eine STL immer wasserdicht?+

Nein. STL speichert nur Dreiecke; Löcher, umgedrehte Normalen und getrennte Schalen bleiben erhalten.

Speichert STL eine Einheit?+

Nein. 1.0 ist nur eine Zahl; die meisten Slicer lesen sie als Millimeter.

ASCII oder binär?+

Binär: 3 bis 6 Mal kleiner und schneller zu laden.

Vergleiche

Andere Formate