STL · OBJ
STL vs. OBJ
STL ist das Druckformat, OBJ das Bearbeitungsformat. Der Unterschied liegt nicht in der Qualität, sondern im Inhalt: Dreiecke allein gegenüber Geometrie mit UVs, Normalen und Materialverweisen.
| Kriterium | STL | OBJ |
|---|---|---|
| Inhalt | Dreiecke, binär oder ASCII | Eckpunkte, Flächen, UVs, Normalen und Gruppen |
| Einheiten | Keine; Slicer nehmen Millimeter an | Keine |
| Farben und Materialien | Keine | Materialnamen in separater MTL-Datei |
| Szenenstruktur | Schalen ohne Namen | Benannte Gruppen und Objekte |
| Ideal für | Mesh an den Slicer geben | Bearbeiten und Rendern in Blender, Maya oder ZBrush |
| Dateigröße | Kompakt binär | Größere Textdatei, plus MTL und Texturen |
Kurz gesagt. Drucken mit STL, bearbeiten mit OBJ. STL→OBJ behält die Geometrie; OBJ→STL verliert Materialien und UVs. Für Farben die MTL mitliefern oder GLB nutzen.
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Fragen
Kann ich STL in OBJ umwandeln?+
Ja, nur Geometrie; Farben und UVs lassen sich nicht erfinden.
Welches ist besser für den 3D-Druck?+
STL oder 3MF: Slicer lesen sie direkt und ignorieren OBJ-Materialien.
Behält OBJ Farben?+
Nur über eine MTL-Datei und Texturen; die OBJ selbst hat keine Farbe.