STL · OBJ

STL vs. OBJ

STL ist das Druckformat, OBJ das Bearbeitungsformat. Der Unterschied liegt nicht in der Qualität, sondern im Inhalt: Dreiecke allein gegenüber Geometrie mit UVs, Normalen und Materialverweisen.

KriteriumSTLOBJ
InhaltDreiecke, binär oder ASCIIEckpunkte, Flächen, UVs, Normalen und Gruppen
EinheitenKeine; Slicer nehmen Millimeter anKeine
Farben und MaterialienKeineMaterialnamen in separater MTL-Datei
SzenenstrukturSchalen ohne NamenBenannte Gruppen und Objekte
Ideal fürMesh an den Slicer gebenBearbeiten und Rendern in Blender, Maya oder ZBrush
DateigrößeKompakt binärGrößere Textdatei, plus MTL und Texturen

Kurz gesagt. Drucken mit STL, bearbeiten mit OBJ. STL→OBJ behält die Geometrie; OBJ→STL verliert Materialien und UVs. Für Farben die MTL mitliefern oder GLB nutzen.

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Fragen

Kann ich STL in OBJ umwandeln?+

Ja, nur Geometrie; Farben und UVs lassen sich nicht erfinden.

Welches ist besser für den 3D-Druck?+

STL oder 3MF: Slicer lesen sie direkt und ignorieren OBJ-Materialien.

Behält OBJ Farben?+

Nur über eine MTL-Datei und Texturen; die OBJ selbst hat keine Farbe.