3D-DATEIFORMATE
Jedes Format speichert etwas anderes.
STL hat nur Dreiecke. OBJ ergänzt Materialien. GLB ergänzt Texturen und Animation. 3MF deklariert Millimeter und Farben. Wählen Sie das Format nach Ziel, nicht nach Exportvorgabe.
STLSTL: das reine DreiecksformatWas eine STL-Datei wirklich enthält: Dreiecke, Normalen und keine Einheit. Wann sie für den 3D-Druck taugt und was gegenüber OBJ, GLB oder 3MF fehlt.OBJOBJ: Geometrie plus optionale MaterialienWas eine OBJ-Datei enthält, wie MTL und Texturen funktionieren und wann OBJ zu STL oder GLB konvertiert wird.GLBGLB: eine Binärdatei für das WebWas eine GLB enthält: Geometrie, PBR-Materialien, Texturen und Animationen in einer Binärdatei. Für Web, AR und Game-Engines.GLTFglTF: die JSON-Szene, ungepacktWas eine glTF-Datei speichert: eine JSON-Szene, externe .bin-Puffer und Texturdateien. Der Unterschied zu GLB und wann man packt.PLYPLY: das Mesh-Format der ScannerWas eine PLY-Datei speichert: Eckpunkte, Flächen, Normalen, Farben und Scan-Eigenschaften. Wann PLY zu STL oder OBJ konvertiert wird.STEPSTEP: exaktes CAD, kein MeshWas eine STEP-Datei speichert: B-Rep-Flächen, Einheiten und Baugruppen. Wann sie zu STL oder GLB konvertiert wird und was Tessellierung ändert.3MF3MF: Einheiten und Materialien in einem PaketWas ein 3MF-Paket enthält: Millimeter, Farben, Materialien und mehrere Objekte in einem ZIP. Wann es besser als STL ist.