FORMATOS DE ARCHIVO 3D
Cada formato guarda algo distinto.
STL solo tiene triángulos. OBJ añade materiales. GLB añade texturas y animación. 3MF declara milímetros y colores. Elige el formato según tu objetivo, no el que exportó tu herramienta por defecto.
STLSTL: el formato de solo triángulosQué contiene realmente un STL: triángulos, normales y ninguna unidad. Cuándo usarlo para imprimir y qué se pierde frente a OBJ, GLB o 3MF.OBJOBJ: geometría y materiales opcionalesQué contiene un OBJ, cómo funcionan el MTL y las texturas, y cuándo convertir OBJ a STL o GLB.GLBGLB: un archivo binario para la webQué contiene un GLB: geometría, materiales PBR, texturas y animaciones en un archivo binario. Para web, AR y motores de juego.GLTFglTF: la escena JSON, sin empaquetarQué guarda un archivo glTF: una escena JSON, buffers .bin externos y texturas. Su diferencia con GLB y cuándo empaquetarlo.PLYPLY: el formato de los escáneres 3DQué guarda un archivo PLY: vértices, caras, normales, colores y propiedades de escaneo. Cuándo convertir PLY a STL u OBJ.STEPSTEP: CAD exacto, no una mallaQué guarda un archivo STEP: superficies B-Rep, unidades y conjuntos. Cuándo convertirlo a STL o GLB y qué cambia el teselado.3MF3MF: unidades y materiales en un paqueteQué contiene un paquete 3MF: milímetros, colores, materiales y varios objetos en un ZIP. Cuándo usarlo en lugar de STL.