Qué guarda
- Vértices, caras y n-gonos
- Coordenadas UV y normales
- Nombres de materiales mediante un archivo MTL
- Varios objetos y grupos
FORMATO DE ARCHIVO 3D
Wavefront OBJ guarda vértices, caras, UV y normales en un archivo de texto, con los materiales en un MTL aparte. Es el formato de intercambio habitual entre programas 3D.
No dentro del archivo: están en un .mtl aparte y las texturas en imágenes.
Sí, pero STL es más seguro: muchos laminadores ignoran los materiales OBJ.
Algunas herramientas los escriben, pero el soporte varía. Usa GLB para colores fiables.