STL · OBJ
STL vs OBJ
STL es el formato de impresión; OBJ el de edición. La diferencia no es la calidad sino lo que lleva cada archivo: triángulos solos frente a geometría con UV, normales y referencias de material.
| Criterio | STL | OBJ |
|---|---|---|
| Qué guarda | Triángulos, binario o ASCII | Vértices, caras, UV, normales y grupos |
| Unidades | Ninguna; los laminadores asumen mm | Ninguna |
| Colores y materiales | Ninguno | Nombres de material en un archivo MTL aparte |
| Estructura de escena | Carcasas sin nombres | Grupos y objetos con nombre |
| Ideal para | Enviar una malla al laminador | Editar y renderizar en Blender, Maya o ZBrush |
| Tamaño | Binario compacto | Archivo de texto mayor, más MTL y texturas |
En resumen. Imprime en STL, edita en OBJ. STL→OBJ conserva la geometría; OBJ→STL pierde materiales y UV. Para colores, mantén el MTL con el OBJ o usa GLB.
Convertir entre ambos
Páginas de formato
Preguntas
¿Puedo convertir STL a OBJ?+
Sí, solo geometría; los colores y UV no se pueden inventar.
¿Cuál es mejor para imprimir?+
STL o 3MF: los laminadores los leen directamente e ignoran los materiales OBJ.
¿OBJ conserva los colores?+
Solo mediante un MTL y texturas; el OBJ en sí no tiene color.