Se conserva
- La geometría de triángulos
- Los grupos de objetos como nodos
- Un .glb autocontenido
Se ejecuta en local · sin subir archivos
Empaqueta una malla OBJ en un GLB para web o AR. Los triángulos y grupos de objetos sobreviven; los materiales MTL y las texturas externas se quedan fuera.
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Suelta el archivo: se lee en local, nunca se sube.
Elige las opciones y convierte o comprime.
Descarga el resultado y ábrelo en tu laminador o software 3D.
No. El cargador OBJ solo lee geometría; MTL y texturas no se cargan, así que el GLB usa un material por defecto.
Sin materiales, el GLB recibe un PBR neutro; añádelo en Blender o parte de un GLB con materiales.
Normalmente sí: los buffers binarios sustituyen al texto, antes incluso de Draco o Meshopt.
Convierte una foto, un dibujo o un logotipo en un modelo 3D y expórtalo en el formato que necesites.