Se ejecuta en local · sin subir archivos

Convertir STL a GLB

Empaqueta una malla STL como GLB que carga en three.js, Blender, Unity, WebXR y la mayoría de visores online. Los triángulos se conservan; el color lo pone tu propio material.

STL→GLB·Formatos 3D

Suelta un archivo 3D aquíSTL, OBJ, PLY, GLB, glTF, 3MF o STEP · hasta 100 MB · procesado localmenteTu archivo nunca sale de este navegador.

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Qué cambia en la conversión

Se conserva

  • La geometría de triángulos
  • La forma y las dimensiones
  • Un único archivo .glb autocontenido

Se pierde

  • Nada del STL: solo contiene triángulos
  • No se inventa ninguna textura; el modelo aparece con un material neutro

Errores frecuentes

  • GLB tampoco tiene unidad física: ajusta la escala en tu motor.
  • Un STL muy denso produce un GLB grande, porque aquí no se aplica compresión Draco.
  • Si el STL no es estanco, el GLB se verá bien pero no se podrá imprimir.

Para impresión 3D

  • GLB sirve para visualizar y distribuir en web, no para laminadores; conserva el STL para imprimir.
  • Comprime el GLB con la herramienta de compresión si necesitas un archivo web más ligero.
01

Suelta el archivo: se lee en local, nunca se sube.

02

Elige las opciones y convierte o comprime.

03

Descarga el resultado y ábrelo en tu laminador o software 3D.

Preguntas frecuentes

¿Es mejor GLB que STL para web?+

Sí. GLB es un contenedor moderno con materiales y texturas, mucho más ligero de cargar que STL.

¿Puedo abrir el GLB en Blender?+

Sí, Blender importa GLB de forma nativa. La malla llega con un material por defecto y sin metadatos de unidad.

¿La conversión añade texturas?+

No. STL no contiene información de textura; el GLB usa un material plano.

¿Necesitas un modelo, no una conversión?

Convierte una foto, un dibujo o un logotipo en un modelo 3D y expórtalo en el formato que necesites.

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