Bleibt
- Dreiecksgeometrie
- Objektgruppen als eigene Nodes
- Eine eigenständige .glb
Läuft lokal · kein Upload
Verpacken Sie ein OBJ-Mesh in eine GLB für Web oder AR. Dreiecke und Objektgruppen bleiben; MTL-Materialien und externe Texturen bleiben zurück.
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Datei ablegen — sie wird lokal gelesen, nie hochgeladen.
Optionen wählen, dann umwandeln oder komprimieren.
Ergebnis herunterladen und im Slicer oder in der 3D-Software öffnen.
Nein. Der OBJ-Loader liest nur Geometrie; MTL und Texturen werden nicht geladen, die GLB nutzt ein Standardmaterial.
Ohne Material erhält die GLB ein neutrales PBR-Material; in Blender ergänzen oder eine GLB mit Materialien nutzen.
Meist ja: Binärpuffer ersetzen Text, noch vor Draco oder Meshopt.
Machen Sie aus Foto, Zeichnung oder Logo ein 3D-Modell und exportieren Sie es im gewünschten Format.