Se conserva
- La geometría de triángulos de cada sólido
- Un grupo por pieza, con su color
- Las dimensiones en milímetros originales
Se ejecuta en local · sin subir archivos
Convierte un sólido STEP en una malla OBJ para renderizar o editar. Cada sólido se convierte en un grupo, así que puedes aislar piezas en Blender o Maya.
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Suelta el archivo: se lee en local, nunca se sube.
Elige las opciones y convierte o comprime.
Descarga el resultado y ábrelo en tu laminador o software 3D.
El teselador asigna un color por sólido y los grupos OBJ lo conservan; no se escriben materiales MTL.
Sí, OBJ es un formato de importación habitual; espera una malla de triángulos sin historial paramétrico.
STEP es CAD exacto; OBJ es una malla. Las curvas se aproximan con triángulos.
Convierte una foto, un dibujo o un logotipo en un modelo 3D y expórtalo en el formato que necesites.