Pourquoi une seule photo ne suffit pas

Si vous espérez obtenir un modèle 3D fidèle à partir d'un unique cliché de votre figurine, vous risquez d'être déçu. La photogrammétrie, la technique la plus courante pour reconstruire un objet en 3D à partir de photos, exige plusieurs images qui se chevauchent, prises sous des angles différents. C'est cette multiplicité de points de vue qui permet au logiciel de calculer la profondeur et la forme exacte de l'objet.

Pour une figurine articulée, cela signifie qu'il faut la photographier sous toutes les coutures : face, dos, profils, dessus, dessous, et même des angles intermédiaires. Plus les photos sont nettes et couvrent l'ensemble de la surface, meilleur sera le résultat.

Les logiciels de reconstruction 3D à partir d'images

Plusieurs solutions professionnelles ou open source sont conçues pour ce type de reconstruction. Agisoft Metashape effectue un traitement photogrammétrique d'images numériques pour générer des données spatiales 3D, utilisées notamment dans le SIG, la documentation du patrimoine culturel, les effets visuels et les mesures indirectes d'objets à différentes échelles. 3DF Zephyr, développé par 3Dflow, est également un logiciel de reconstruction à partir d'images. AliceVision, quant à lui, est un framework de vision par ordinateur photogrammétrique.

Ces outils prennent en entrée vos photos et produisent un nuage de points, puis un maillage 3D. Ils sont adaptés à des objets de tailles variées, mais les figurines et jouets présentent des défis spécifiques : plastique brillant, petite échelle, lignes d'articulation et arrière-plan encombré. Il faudra souvent retravailler le modèle obtenu.

  • Agisoft Metashape : traitement photogrammétrique pour données 3D.
  • 3DF Zephyr : reconstruction 3D à partir d'images.
  • AliceVision : framework photogrammétrique open source.

Nettoyer et sculpter le modèle avec Blender

Une fois la reconstruction obtenue, le maillage brut comporte souvent des imperfections : trous, bruit, surfaces irrégulières. Blender, un logiciel de création 3D gratuit et open source, inclut des outils de modélisation, de sculpture, de gestion des UV et un moteur de rendu par lancer de rayons. Il est parfaitement adapté pour retoucher votre figurine numérique.

Vous pouvez y supprimer les éléments indésirables, lisser les surfaces, corriger les articulations et préparer le modèle pour l'export ou l'impression. C'est une étape essentielle pour obtenir un résultat propre et exploitable.

Exporter pour le numérique ou l'impression 3D

Pour une utilisation numérique, le format glTF est un choix judicieux. Il s'agit d'une spécification libre de droits pour la transmission et le chargement efficaces de scènes et modèles 3D, et glTF 2.0 a été publié comme norme ISO/IEC 12113:2022. Ce format est largement pris en charge dans les visionneuses et moteurs 3D.

Si vous souhaitez imprimer votre figurine, vous devrez préparer le fichier avec un outil de tranchage comme PrusaSlicer, un logiciel open source pour exporter des fichiers d'impression pour imprimantes 3D. Pensez à l'échelle : une figurine de collection peut être agrandie ou réduite, mais il faut ajuster les supports et vérifier l'épaisseur des parois pour garantir une impression réussie.

Défis spécifiques aux figurines et jouets

Les figurines articulées et les jouets en plastique brillant sont particulièrement difficiles à capturer. Les reflets peuvent perturber la reconstruction, les lignes d'articulation créent des discontinuités, et un fond chargé peut introduire du bruit dans le modèle. Il est conseillé de matifier temporairement les surfaces réfléchissantes (avec un spray mat par exemple) et d'isoler la figurine sur un fond neutre.

La petite taille de l'objet signifie également que la profondeur de champ et la netteté doivent être maîtrisées. Prenez le temps de bien éclairer la figurine de manière diffuse pour éviter les ombres dures.

Questions fréquentes

Puis-je obtenir un modèle 3D avec une seule photo de ma figurine ?+

Non, la photogrammétrie nécessite plusieurs photos qui se chevauchent sous différents angles pour reconstruire fidèlement la géométrie. Une seule image ne fournit pas assez d'informations.

Quel logiciel gratuit puis-je utiliser pour nettoyer mon modèle 3D ?+

Blender est un logiciel gratuit et open source qui offre des outils de modélisation, de sculpture et de gestion des UV, parfait pour retoucher un maillage issu de la photogrammétrie.

Comment imprimer en 3D ma figurine une fois numérisée ?+

Exportez votre modèle dans un format compatible, puis utilisez un trancheur comme PrusaSlicer pour générer le fichier d'impression. Vérifiez l'échelle et ajoutez des supports si nécessaire.