STL · OBJ

STL vs OBJ

Le STL est la référence de l’impression ; l’OBJ est le format d’édition. La différence n’est pas la qualité mais ce que chaque fichier transporte : des triangles seuls contre une géométrie avec UV, normales et références de matériaux.

CritèreSTLOBJ
Ce qu’il stockeDes triangles, binaire ou ASCIISommets, faces, UV, normales et groupes
UnitésAucune ; les slicers supposent des mmAucune
Couleurs et matériauxAucuneNoms de matériaux dans un fichier MTL séparé
Structure de scèneDes coques sans nomsGroupes et objets nommés
Idéal pourEnvoyer un maillage au slicerÉditer et rendre dans Blender, Maya ou ZBrush
PoidsBinaire compactFichier texte plus lourd, plus MTL et textures

En bref. Imprimez en STL, éditez en OBJ. Convertir STL vers OBJ garde la géométrie ; OBJ vers STL perd matériaux et UV. Pour des couleurs, gardez le MTL avec l’OBJ, ou utilisez GLB.

Convertir entre les deux

Pages des formats

Questions

Puis-je convertir un STL en OBJ ?+

Oui, la géométrie seulement ; couleurs et UV ne peuvent pas être inventés.

Lequel est meilleur pour l’impression 3D ?+

STL ou 3MF : les slicers les lisent directement et ignorent les matériaux OBJ.

L’OBJ conserve-t-il les couleurs ?+

Seulement via un fichier MTL et des textures ; l’OBJ seul n’a pas de couleur.